﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using MidwayBattle.Models;
using System.Collections;

namespace MidwayBattle.Engine
{
    // PLAYERDATA décrit les données générales relatives à un joueur donné
    class PlayerData
    {
        private String Name;
        private String Password;
        private int LastSide; // dernier camp choisi par le joueur (SIDE_USA ou SIDE_JAPAN)
        private int Rank; // Numero du rang (de 0 à RANKS_AMOUNT)
        private int AverageScore; // Score moyen du joueur sur l'ensemble de ses parties terminées
        private int TotalScore; // Nombre total de points obtenus par le joueur sur ses parties terminées (champ caché, requis pr calcul de AverageScore)
        private int GamesWon;
        private int GamesLost;

        public PlayerData()
        {
                   


        }
    }
}
